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王者榮耀:玩了這麼久還是小黃金?這些基礎你真的掌握了嗎?

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發表於 2018-1-7 12:32:34 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
四、王者榮耀MVP計算公式:MVP=(擊殺+助攻)/死亡
Carry:成型後威力很大,起決定性作用的後期英雄;
Solo:兩名玩傢一對一單獨對抗,無其它人乾預;
水晶會不斷產生小兵在線路上對敵方進行進攻。小兵共分為四種-近戰小兵、法朮小兵、攻城車(又稱炮車、炮兵)、超級兵。前期出兵只有近戰小兵和法朮小兵,五分鍾之後出現攻城車,噹敵方高地防御塔被摧毀後,我方就會派出超級兵。超級兵和攻城車對防御塔的威脅很大,需要儘快剷除。防御塔被摧毀不僅會給敵方經濟帶來提升。更會造成兵線上的壓制,所以必須控制兵線保証防御塔不會被摧毀。
Gank:指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲。
二、“上路,中路,下路,高地”
Stun:帶有眩暈傚果的技能的總稱;
上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法朮輸出英雄。加上許多法師英雄技能一般是直線範圍,中路兩塔剛好就是直接對面,黃金電波拉皮權威,兵線也是如此,更適合法師發育,台北房屋二胎。上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育。
一、兵線、控線
三、王者榮耀戰朮朮語
在王者榮耀5v5競技中想要獲得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是擊殺、死亡、助攻,本場最佳英雄公式為MVP=(K+A)/D,膠囊代工。
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